Wyniki wyszukiwania dla 'Alexander'
Znaleziono 178 produktów.
-
Przedstawiona gra ułatwia automatyzowanie głosek szeregu syczącego s-z-c-dz. Przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo pamięć wzrokową i słuchową, spostrzeganie, koncentrację uwagi i myślenie. Prezentowaną grę można zmodyfikować odpowiednio do wieku dziecka, jego umiejętności czy liczby graczy.
-
"Literka do literki" to zabawka edukacyjna, która jest znakomitą pomocą dla dzieci w początkowej fazie nauki czytania. Zabawa polega na tym, by ułożyć z liter wyraz pasujący do wybranego obrazka. W trakcie zabawy, w towarzystwie opiekuna, dziecko uczy się rozpoznawać kształt i znaczenie liter. "Literka do literki 2" to również interesująca i emocjonująca gra w dwóch wariantach dla dzieci starszych, a nawet dorosłych, która zmusza do myślenia i jest świetnym treningiem koncentracji.
Pudełko z grą zawiera:
-96 liter
-35 obrazków
-30 żetonów
-instrukcja -
Gracze mają do dyspozycji po 4 klucze i po 1 paletce z otworami, w których mogą umieścić odpowiednie klucze. Po odkryciu karty z wzorem klucza lub wzorami kilku kluczy, gracze starają się jak najszybciej znaleźć właściwy klucz, by umieścić go w wybranym otworze. W drugim wariancie gry jej uczestnicy odkrywają kartę z układem kolorowych kółek. Po krótkiej chwili karta zostaje zasłonięta, a gracze starają się z pamięci nawlec na linkę klucze, których kolory będą zgodne z kolorami na karcie.
"Klucz i się ucz" (maxi) to gra łącząca emocjonującą zabawę z ćwiczeniem... -
Warcaby i Halama to klasyka gier planszowych. Warcaby mają długą, kilkusetletnią historię, Halama zaś powstała stosunkowo niedawno - w XIX w. Obie gry wymagają od graczy strategicznego myślenia, koncentracji i wyobraźni. Te gry są doskonałą rozrywką ale jednocześnie zmuszają do wysiłku umysłowego.
Gry dla 2-4 graczy w wieku od 5 lat. -
"15 gier" to uniwersalny zestaw gier. Można w nim znaleźć klasyczne gry planszowe - "Chińczyk", "Labirynt". W zestawie jest także "Domino" oraz "Pchełki". "15 gier" to zestaw, który sprawi wiele radości i zapewni sporo emocji każdemu, bez względu na wiek i upodobania
Gry dla 1-5 graczy w wieku od 5 lat. -
"3 słowa" - emocjonująca gra słowna polegająca na jak najszybszym ułożeniu 3 słów: trzyliterowego, czteroliterowego oraz pięcioliterowego. Każdy z graczy poruszając się swoim pionkiem po planszy stara się zebrać jak największą ilość kartoników/liter. Wygrywa ten, kto ułoży najszybciej 3 słowa o właściwej ilości liter.
Gra dla 2-4 graczy w wieku od 5 lat. -
"100 Gier" to zestaw 100 różnorodnych gier. W zestawie znajdują się gry planszowe, gry zręcznościowe, losowe, karciane. Duże zróżnicowanie typów i charakteru gier sprawia, że każdy znajdzie w tym zestawie coś dla siebie, bez względu na wiek i charakter. "100 Gier" to wspaniała rozrywka dla całej rodziny, która nigdy się nie znudzi. Gra dla graczy w wieku powyżej 5 lat.
-
Gra znana już ponad 2000 lat temu. Rozrzucone na stole bierki układają się w stos. Gracze starają się wybrać z niego po jednej bierce tak, by nie poruszyć innych. Gra wymaga manualnej sprawności i uczy jednocześnie skupienia i cierpliwości. Bierki to znakomita zabawa dla dzieci i dorosłych. Dzięki dodatkowym rekwizytom ta wersja bierek pozwala prowadzić grę wg nowych, niestandardowych zasad.
-
„Big Chińczyk” - to gra oparta na bardzo prostych zasadach. Może w niej uczestniczyć od 2 do 4 osób. Zwycięzcą zostaje ten, kto pierwszy ustawi komplet swoich pionków na odpowiednich polach wewnątrz planszy. Gra dla graczy od 5 roku życia.
-
"Biznes po polsku" - emocjonująca i zabawna gra, której scenariusz i zasady związane są ze światem finansów, strategią inwestowania. Grający mogą poznać smak ryzyka, odczuć satysfakcję z udanej transakcji finansowej, ale poznają także gorycz porażki, utraty kapitału, a niekiedy spotka ich klęska całkowitego bankructwa. Oprócz wymyślania i stosowania najlepszych strategii zarządzania swoimi finansami, posługiwania się planami i wyobraźnią - losami graczy kieruje także przypadek. Zdarzają się, jak w realnym świecie, choroby, wypadki, urodziny, mandaty, kary i nagrody. Fabuła...









