Gry planszowe / Towarzyskie
Znaleziono 132 produkty.
-
"Pchełki numeryczne" to wzbogacona wersja o tradycyjnych "pchełek" - popularnej gry zręcznościowej. Uczestnicy gry starają się trafić do tarczy z punktowanymi polami strzelając w jej kierunku małymi krążkami ("pchełkami"). Wygrywa ten, kto po wystrzeleniu całego zapasu "pchełek" zdobył największą ilość punktów. Oprócz wspaniałej zabawy "Pchełki" to świetny trening zręczności i cierpliwości.
-
Odpowiadaj na pytania, a następnie obstawiaj odpowiedzi innych graczy. W Gambit 7, aby zwyciężyć, nie musisz znać prawidłowych odpowiedzi. Wystarczy odrobina szczęścia, aby zdobyć punkty. Zdobędziesz je nie tylko za udzielenie prawidłowej odpowiedzi, ale także za wytypowanie gracza, który to zrobił. -
"Palce w pralce" to szalona, imprezowa gra dla każdego. Wyjmij ręce z kieszeni... Włącz się w rytm i postaraj ani razu się nie pomylić !
"Palce w pralce" to gra, w której gracze klaszczą w rytm klasycznego utworu We Will Rock You. Jednocześnie pokazują gesty, które mają na swoich kartach i przekazują kolejkę dalej – wywołując innych graczy ich gestami. Wywołany gracz musi odpowiedzieć swoim gestem i przekazać kolejkę do kolejnej, wybranej osoby.
Jak w to się gra?Każdy z graczy ma przed sobą jedną lub więcej kart z rysunkami gestów. W rytmie wybijanym przez wszystkich...
-
Dodatek do gry Cash and Guns
Trzy największe organizacje mafijne świata wspólnie przeprowadziły Kradzież Stulecia… Kilka godzin później ich przedstawiciele zgromadzili się w złowieszczej norze w Hong-Kongu, każdy uzbrojony po zęby, by w dobrym nastroju podzielić się łupem. Nagle wzrasta napięcie, wygląda na to, że części łupu nie są równe… Szykujcie się, w każdej chwili może wybuchnąć wojna gangów!
Czy jesteście gotowi stawić czoła najdzikszej mafii na tej planecie?
BANZAI!!!
Yakuzas wprowadza nowe postacie, nową piankową broń (tanto, szurikeny...
-
Każda z drużyn składa się z naukowca i jego robota. Naukowiec ma za zadanie tak pokierować swoim robotem, by przyjął zadaną mu pozycję. Kłopot w tym, że porozumiewać się on może z robotem tylko za pomocą kart ruchu.
Pierwsza drużyna, której robot przyjmie wskazaną pozycję, dostaje punkt. Drużyna, która pierwsza zdobędzie 5 punktów, wygrywa!
-
Prawdziwa klasyka wśród gier z pociągami w roli głównej. Buduj trasy kolejowe, przesyłaj towary, sprawdzaj ciśnienie pary w swojej lokomotywie i uważaj na zakrętach, by Twój pociąg się nie wykoleił! Doskonała, lekka gra dla całej rodziny jak i tych bardziej wymagających.
Na czym to polega?
Gra zaczyna się z jednym żetonem miasta na stole. Gracze wykładają na stół kolejne żetony, stopniowo budując planszę. Tworzone są nowe połączenia między nowo powstawjącymi miastami. Miasta posiadają pewne dobra, które muszą zostać dostarczone do innych...
-
Gracze (od 4 do 8) są młodymi adeptami sztuki walki, którzy stają do końcowego egzaminu przed swoimi mistrzami w klasztorze Shaolin aby pokazać czyje Kung Fu jest lepsze...
Korzystając ze znanych im stylów walki muszą prezentować jak najciekawsze układy. Rywalizację wygrywa ten wojownik, który zdobędzie najwięcej punktów za układy wykonane na swoim egzaminie.
Kung Fu, została wymyślona i pierwotnie opublikowana w sieci jako Boont - już wtedy zdobyła sobie wielu zwolenników zauroczonych dynamiką i miodnością gry. Teraz w nowej estetyce atakuje kopem z półobrotu!
Autorami...
-
Bakong to nowa gra autora Ghost Stories - Antoine Bauza. Gracze wcielają się w poszukiwaczy najpiękniejszych szmaragdów w kambodżańskiej dżungli. W ich podróży czeka ich wiele pułapek, jednak jeżeli ich unikną, dotrą do świątyni Bakong, która skrywa najbardzie wartościowy klejnot... ale też nabardziej przeklęty! Gdy tylko łup zostanie zgarnięty, lepiej szybko wracać do obozu.
Celem gry jest dotarcie z obozu startowego do świątyni Bakong i jak najszybszy powrót z jak największą liczbą szmaragdów. -
Siądź do stołu wraz z innymi znawcami obrazów i zacznij z nimi handlować. Kupuj i sprzedawaj obrazy z zyskiem, ale uważaj! Nigdy do końca nie wiadomo czy sytuacja pod wpływem działań graczy nie obróci się przeciwko Tobie i obraz, który drogo kupiłeś, w ogóle nie znajdzie zainteresowania na rynku!
Dlaczego polecamy tę grę?
Modern Art to rewelacyjna pozycja dla osób, które oczekują silnej interakcji między graczami opartej na bardzo dobrej mechanice. Przez całą grę trzeba przewidywać posunięcia przeciwników, sprzedawać obrazy tak, aby samemu jak najlepiej...
-
Autorem gry jest Paweł Rywczak, zaś ilustracje wykonał Marcin Gręźlikowski.
Wyspa to gra rodzinna od 7 do 107 lat ucząca współpracy i negocjacji. Celem gry jest zarobienie miliona dolarów. Gracze pozyskują surowce, budują domy, hotele i gospodarstwa rolne. W fabrykach produkują produkty, które sprzedają na rynkach. Handlują, negocjują, wymieniają się i... dobrze się bawią!









