Ostatnio dodane do koszyka
Łączna kwota: zł
Znaleziono 79 produktów. Strona 1 z 8.
Każdy z graczy zaczyna z 7 kartami prac (z ponad 160 w sumie) oraz 7 kartami przedmiotów (z ponad 140), których może użyć w czasie gry, jeżeli odpowiadają one jego strategii. Dróg do zwycięstwa w grze jest mnóstwo - czasem zależnych od kart, czasem od tego co robią inni gracze. Olbrzymia liczba unikalnych kart powoduje, że każda gra wygląda inaczej.
Talia Z to 24 dodatkowe karty do gry Agricola: 12 kart małych usprawnień oraz 12 kart pomocników. Pomysł ich stworzenia narodził się wśród fanów Agricoli. Z setek propozycji, autor wybrał właśnie te 24 i stworzył z nich talię Z.
Karty te stanowią więc zbiór przemyślanych udogodnień, które graczom nasunęły się podczas rozgrywek z użyciem kart dostępnych w podstawowej wersji gry.
Agricola: Torfowisko jest rozszerzeniem gry Agricola, zdobywcy tytułu Gra Roku 2009 w Polsce oraz Deutscher Spielepreis 2008 w Niemczech.
Rozszerzenie wprowadza również nowe zadanie, którym jest gromadzenie opału podczas żniw (poza koniecznością wyżywienia rodziny). Opał potrzebny jest do ogrzania chaty/domu, a jego wymagana ilość maleje z każdą modernizacją chaty. Wcześniejsza renowacja oznacza więc zmniejszenie kosztów ogrzewania.
Gra handlowo-taktyczna dla każdego!
Wcielasz się w kupca poszukującego bogactw na szlakach handlowych Indii. Podróżujesz po całym kraju na grzbiecie słonia i gromadzisz fortunę kupując tanio najpiękniejszy jedwab, a później sprzedając go za jak największą cenę. Buduj wspaniałe pałace, zdobywaj lojalnych klientów i poprawiaj reputację, a z pewnością staniesz się najbogatszym kupcem w całych Indiach!
Początek XX wieku. Ulice San Francisco tętnią życiem. Tramwaje są nieodłącznym elementem miejskiego krajobrazu wywierając na niego istotny wpływ. Każdy gracz prowadzi swoje własne przedsiębiorstwo i stara się rozwijać sieć swoich połączeń. Punkty zwycięstwa są przyznawane za każdą stację docelową podłączoną do sieci gracza. Kto więc będzie właścicielem najlepiej rozwiniętego przedsiębiorstwa przewozu tramwajowego?
Gra zawiera wariant podstawowy i dodatek z zaawansowanym wariantem rozgrywki.
Druga edycja doskonałej gry ekonomicznej
Jest rok 1289. Wraz z rozwojem terenów granicznych Królestwa Francji, Król Filip postanowił zbudować nowy zamek. Aż do teraz, Caylus było małą wioską, ale już niebawem robotnicy, rzemieślnicy i architekci zjadą z całego kraju skuszeni perspektywą pracy przy wspaniałej budowli. Dzięki temu, miasto wokół rozwija się wraz z postępem prac budowlanych.
Na czym to polega?
Amerykański boom przemysłowy byłby nie do pomyślenia gdyby nie kolej. Odkrycie tego wielkiego kraju było możliwe dzięki transportowi niezbędnych materiałów na wielkie odległości. Dlatego też rozwój przemysłu w Ameryce Północnej jest uważany za synonim rozbudowy sieci kolejowych pojedynczych kompanii. Wiele z nich zostało w tamtych czasach założonych z pomocą inwestorów, którzy wyłożyli niezbędny kapitał.
Zestaw dwóch dodatków do Chicago Express
Boom przemysłowy w XIX-wiecznej Ameryce trwa nadal, tak jak nadal trwa walka o stworzenie najlepszej sieci kolejowej w kraju! Powstają nowe kompanie kolejowe, które także chcą osiągnąć sukces.
Pudełko zawiera dwa dodatki do gry Chicago Express:
Narrow Gauge
Erie Railroad Company
Dodatek wprowadza kolejną kompanię kolejową – Erie Railroad Company.
Kolejna wyprawa z wierną drużyną w głąb przerażających podziemi? Kolejny raz stawisz czoła ohydnym stworom z czeluści? Ależ skąd! Czas zmienić przyzwyczajenia. W grze Dungeon Lords, to gracze staja się panami podziemi. Budują korytarze i komnaty, wydobywają złoto i zbierają żywność. No dobra, nie robią tego własnoręcznie, tylko zatrudniają do tego chochliki.
Ale sielanka nie może trwać zbyt długo, co jakiś czas do wypielęgnowanych lochów wpadają przebrzydli poszukiwacze przygód, ze świętoszkowatym paladynem ...
Na żyznych ziemiach rozpościerających się pomiędzy rzekami Tygrys i Eufrat przed tysiącami lat rozwinęły się pierwsze duże osady, które z biegiem czasu przerodziły się w królestwa. Bardzo szybko rozwinęła się nowa kultura, a przywódcy uważali się za ziemskich zastępców bogów. Tak powstała pierwsza cywilizacja.
W renomowanym serwisie BoradGameGeek Eufrat i Tygrys utrzymuje się na drugiej pozycji na liście najlepszych gier.